Мечты охотника
Саймон Барл (Simon Barle) работает художником локаций в EA DICE, а в свободное от работы время развлекается... воссозданием локаций из других игр и почему-то на движкеUnreal Engine 4. Впрочем, получается у него это хорошо, доказательством чему может служить его вариация на тему локации Hunter’s Dream из ролевого экшена Bloodborne.
Свежие комментарии