На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Игры!!!

69 949 подписчиков

Свежие комментарии

  • Гость
    Почитайте мою историю жизни с игроманом https://t.me/life_with_gamer. Пути преодоления зависимости и созависимости. В...Как не стать лудо...
  • Сергей Бородин
    А где православная игра ВК Мытарства,у нее кстати крутой артЛучшие игры во вр...
  • Егор П
    👏👏👏Смерть им к лицу:...

Wargaming.net League меняет формат

Wargaming.net League меняет формат

Компания Wargaming анонсировала новый режим для киберспортивных турниров в рамках Wargaming.net League. Начиная со следующего сезона, все соревнования по World of Tanks будут проходить в формате «Атака/Оборона» вместо «Стандартного боя». Новые правила прошли несколько стадий тестирования и были одобрены профессиональными игроками из Wargaming.

net League.

«К созданию Wargaming.net League нас подтолкнули участники и поклонники профессиональных турниров по World of Tanks, и в развитии Лиги мы ориентируемся, прежде всего, на их пожелания, — сказал Алексей Кузнецов, руководитель eSports-подразделения Wargaming. — Режим „Атака/Оборона“ — это результат совместных усилий разработчиков и киберспортсменов, который прибавит турнирам по World of Tanks зрелищности и острых моментов».

«Wargaming — одна из немногих компаний, которые действительно прислушиваются к мнению игроков, — сказал игрок Natus Vincere Дмитрий SL1DE Фришман. — Мы благодарны за возможность поучаствовать в развитии соревновательной составляющей World of Tanks».

В отличие от «Стандартного боя», режим «Атака/Оборона» устанавливает строгие ограничения по набору техники и количеству человек в командах. К игре допускаются только полные команды в составе из пяти машин 8 уровня и двух 7 уровня либо шести 8 уровня и одной 6 уровня. Использование техники 1–5 уровней запрещено. Кроме того, «Атака/Оборона» ставит конкретные задачи перед каждой из команд: одна одновременно защищает две базы, а вторая пытается их захватить.

Новые правила увеличат роль вспомогательной техники, предоставляя всем игрокам возможность внести вклад в победу команды, а четкое распределение ролей сведет на нет вероятность ничьей и повысит динамику матчей.

 У киберспортсменов будет сезон, чтобы изучить новый режим и подготовиться к итоговому турниру Лиги. Подробнее о Wargaming.net League и режиме «Атака/Оборона» можно узнать на официальном сайте.

 

 

Источник

наверх