На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Игры!!!

69 985 подписчиков

Свежие комментарии

Как японская игровая индустрия пережила упадок и ренессанс. Итоги десятилетия

После краха западной игровой индустрии в 1983-м Япония безраздельно правила консольным рынком на протяжении трёх поколений. Страна восходящего солнца производила не только все значимые платформы, но и большинство ключевых игр. В 2000-х же произошла революция: сперва Запад догнал, а затем и перегнал
...Далее

Rockstar Games объяснила причину удаления Grand Theft Auto IV из Steam

На днях интернет сотрясла грустная новость — легендарную Grand Theft Auto IV сняли с продажи в Steam. Первой догадкой пользователей, знакомых с творчеством Rockstar Games, стали проблемы с авторскими правами. Пару лет назад из-за этого экшен уже покидал сервис цифровой дистрибуции Valve на
...Далее

Хоть где-то важно ваше мнение

Когда у зрителей бомбит, а геймеры постят мемы... авторам приходится срочно что-то менять (впрочем, это не всегда помогает) СОНИК (SONIC THE HEDGEHOG) Самым ярким и примечательным случаем, который привлек внимание даже тех, кто далек от фанбазы, стал фильм про Ежика Соника (Sonic the Hedgehog) от
...Далее

Человек, создавший «худшую в мире видеоигру»

Видеоигру Говарда Скотта Уоршоу обвиняли в том, что она единолично обвалила целый многомиллиардный рынок. Но реальная история намного сложнее.25 апреля 2014 года на свалку в Аламогордо (Нью-Мексико) приехал бульдозер, раскопавший настоящее сокровище — гору тридцатилетних видеоигр для Atari. Пока на
...Далее

Fortnite – самая прибыльная бесплатная игра 2019 года по данным SuperData

Самой успешной премиальной игрой стала FIFA 19, а условно-бесплатные игры генерируют 80% прибыли в цифровом сегменте на всех платформах. Все это и еще больше – в большом отчете от аналитической компании SuperData.   По данным компании, в 2019 году игровая индустрия выросла на 3%, заработав $109.4
...Далее

Картина дня

наверх