Карта экранов в разработке игрового интерфейса
Как упростить работу при создании UI. При создании интерфейса игры даже опытные разработчики могут запутаться в обилии кнопок и окон. При этом, у каждой команды есть свои способы облегчения этой части работы. Борис Киселев, ведущий дизайнер интерфейсов студии Rocket Jump, написал для DTF колонку о
...Далее
Свежие комментарии