Мнение: для инди-разработчиков между геймдизайном и маркетингом нет разницы
Разбор распространённого заблуждения.
PC Gamer перепечатал колонку Бена Уассера (Ben Wasser), который занимается маркетингом и дизайном странной игры Ooblets — симулятора танцев и менеджмента фермы. В материале он делится опытом, полученным во время разработки, заявляя при этом, что
...Далее