Как заставить игру создавать истории: беседа с геймдиректором Crusader Kings II
«Нет ничего плохого в том, чтобы обманывать игрока — важно, чтобы он этого не замечал».
На PDX CON 2018 Paradox Interactive представила новое дополнение к одному из своих главных хитов — Crusader Kings II. Мы воспользовались случаем и пообщались с геймдиректором игры Хенриком Фареусом — об
...Далее