От руды до элекса — история движка в играх Piranha Bytes
Перевод статьи с портала World of Elex
Всё началось в 1997 году, когда несколько коллег собрались вместе, основали Piranha Bytesи и приступили к разработке лучшей в мире игры... Результат их труда был представлен широкой общественности в марте 2001 года под названием Gothic. Дебютная игра
...Далее