Жизнь после полного уничтожения: как разрабатывалась Supreme Commander
Главное из интервью с создателем культовой RTS.
Разработчик Крис Тейлор (Chris Taylor) в середине девяностых был в составе студии Cavedog Entertainment, создавшей Total Annihilation — классическую стратегию в реальном времени, в которой был сделан упор на масштабные битвы и тактическое
...Далее