That Dragon, Cancer: как разработать игру об умирающем сыне и не сойти с ума
Вы оказываетесь в комнате отеля в незнакомом городе, словно в первой сцене какой-то видеоигры. Так, зачем мы здесь? Точно! Чтобы встретиться с Райаном Грином, который создал видеоигру о своем сыне Джоэле, страдавшем от рака мозга. Вы не уверены, что готовы к такому, но выбора нет. Глубокий вдох.
...Далее