[Перевод] Джон Ромеро о редакторе тайлов, в котором создано больше 30 игр
Введение Если у спросить у разработчиков игр об их первом опыте создания игр, многие скажут о редакторе игры, в которую они играли. Чаще всего они находили его по привлекающему к себе внимание имени наподобие «editor».
Задолго до появления Unity 3D такие компании, как id Software, Epic, 3D
...Далее