На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Игры!!!

69 953 подписчика

Свежие комментарии

  • Антон Ивасюк
    Запоминающиеся да, но чем красивые? С Mirror's edge согласен, хай-тек футуризм, минимализм, очень стильный город. Гот...Топ-15 самых крас...
  • Алексей Перин
    "Dead Island 2 (а игру передавали от одной студии к другой трижды" - неучи, от одной студии к другой это дважды. Триж...Громкие камбэки: ...
  • Егор П
    🥲Погнали: самые и...

В Star Wars: Knights of the Old Republic 3 игроки преследовали бы древних ситхов

В Star Wars: Knights of the Old Republic 3 игроки преследовали бы древних ситхов

В интервью VG247 ведущий сценарист Star Wars: Knights of the Old Republic 2 Крис Авеллон рассказал о том, что Obsidian планировала взяться за третью часть и посвятить её охоте на древних ситхов.

После релиза второй части команда почти сразу начала заниматься проработкой концепции продолжения, поскольку с самого старта представляла историю Дарта Ревана в качестве трилогии.

Работая над KotOR 2, мы намекали на то, чем во время событий игры занимался Дарт Реван. Он не всегда хаотично и безрассудно разносил всё. У него был масштабный план, поскольку над галактикой нависла опасная угроза.

Крис Авеллон

Игроки отправились бы по следам Ревана, сражаясь с древними ситхами, а те были намного могущественнее и ужаснее «обычных» тёмных владык ситхов, которые также появлялись бы в сюжете.

Разработчики хотели поближе «познакомить» игроков с древними ситхами — углубиться в личную философию, историю, характер и источники могущества каждого. Некоторые из них были настолько могущественными, что управляли целыми участками галактики.

В каждом мире, куда приходил игрок, всегда были бы ужасающие и отчётливые последствия присутствия каждого древнего ситха — окружение говорило бы само за себя.

Это был бы грандиозный эпический финал трилогии. «Старая республика» существует, но у нас просто не было возможности сделать заключение.

Крис Авеллон

Тем не менее Дарт Реван вернулся в Star Wars: The Old Republic, созданием которой занималась BioWare и сценарист оригинальной Knights of the Old Republic Дрю Карпишин.

Авеллон не знает, почему LucasArts в итоге отказалась от разработки проекта.

Возможно, внутри компании была своя команда, которая хотела заняться «Рыцарями Старой Республики». Возможно, продажи второй части были недостаточно высокими.

Хоть Крис Авеллон и не работал над Knights of the Old Republic 3, он приложил руку к сюжету и сценарию Star Wars Jedi: Fallen Order. Мировая премьера сюжетного боевика Respawn состоится через несколько часов, в 21:30 по московскому времени.

Источник

наверх